Bogdan Andrei-Teodor,罗马尼亚布加勒斯特的开发者
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Bogdan Andrei-Teodor

Verified Expert  in Engineering

Mobile Game Development Developer

Location
Bucharest, Romania
Toptal Member Since
December 4, 2019

Bogdan是一名软件工程师,过去几年一直在游戏开发行业工作. 他的职业生涯开始于c++(前四年),然后转向Unity和c#(过去三年)。. Bogdan在企业和创业环境中都工作过,可以快速地将代码切换到其他语言(他有C语言的经验, Java, JavaScript, PHP, Python, and Bash/Batch).

Availability

Part-time

Preferred Environment

Git, Xcode, Visual Studio, Unity

The most amazing...

...我所做的工作是一套在线服务(IAP), CRM, ad, chat, event, 这是一款拥有数百万用户的免费游戏.

Work Experience

Game Developer

2019 - PRESENT
Liberty Field
  • 在Unity中开发一款高级手机游戏,从前期制作到发布和更新.
  • 创建了一个系统,用于导入和管理成千上万的行为,根据游戏玩法的状态将数据传递给玩家.
  • 在FTUE(首次用户体验)和游戏从设计到开发的过程中进行多次迭代.
  • 根据当前赛季在游戏中进行主题游戏.
  • 创建了一个自动生成和随机化人员的系统(图像、声音和故事).
Technologies: C#, Unity

Game Developer

2017 - 2018
Liberty Field
  • 处理了由几个Unity sdk(如Unity sdk)创建的多个冲突.g.、Facebook、Firebase、Swrve和游戏分析).
  • 使用Firebase构建了一个实时聊天系统.
  • 为免费游戏构建公会和礼物,并在聊天中加入公会事件, making it like an activity wall.
  • 开发了传奇装备的武器和护甲效果.
  • 使用Firebase为游戏资源创建DLC系统, 并将移动数据下载的包大小控制在100MB以下.
技术:JNI, Java, Ads, Firebase, c#, Unity

Game Developer

2016 - 2017
Liberty Field
  • 在Unity中使用陀螺仪为移动设备开发了一款自由落体第一人称模拟器.
  • 创建了一个用3D物体建造隧道的系统, their weights and their constraints, in order to generate the game world.
  • 构建了一个用于编辑远程游戏配置的在线工具, 这是为了修改游戏在网络上的行为.
  • 将UI投射到球形网格上以提高沉浸感.
  • 建模的3D部件构成了游戏世界.
技术:HTML, CSS, JavaScript, Unity, c#

Freelancer

2015 - 2016
Liberty Field
  • 维护一个遗留的C论坛服务器,该服务器不断更新以使用更新的技术.
  • 将遗留的C论坛服务器及其庞大的数据库迁移到另一个提供商.
  • Built a screen-sharing Chrome extension, 从现有的Chrome远程桌面开始,并根据既定的设计添加/删除功能.
  • 替换了应用程序的整个网络堆栈.
  • 使用Chrome嵌入式框架和Chromium将浏览器扩展作为独立应用程序发布.
  • 使用GPS和设备传感器精确测量行进距离.
Technologies: C++, C

Developer

2013 - 2015
Gameloft
  • 在库团队担任大三学生,为免费手机游戏服务构建并支持多平台sdk.
  • Worked as an R&Android SDK(与c++游戏代码挂钩)的D开发人员,并使UI在阿拉伯世界友好(从右向左阅读).
  • 带领一个小团队将一款iOS游戏移植到Android平台.
  • 带领一个小团队将一款iOS游戏移植到Windows Phone上.
  • 作为在线开发者在iOS游戏制作团队工作.
  • 带领一个在线开发团队去支持一个大型游戏的创作团队.
  • 曾在一个内部引擎+编辑团队担任引擎开发人员.
Technologies: PHP, Java, Objective-C, C++

Forgive Me, Father...

http://youtu.be/FUHUly_Q38o
我创造并开发了一款基于讽刺决策的手机游戏. 我还负责游戏的编程、设计和叙述. The art and sound were outsourced.

Spider-Man: Unlimited

http://youtu.be/wyLH7VFmDFw
我是一个团队的负责人,负责一个大型在线竞赛和部落的技术设计和执行. I also worked in updates 4 and 5.

Tap Busters: Galaxy Heroes

http://youtu.be/OCkjHp7T7ZE
我作为Unity开发者工作了8个月(游戏邦注:即发行前)以及接下来的6个更新, 像创业公司一样处理所有事情.

GT Racing 2: The Real Car Experience

http://youtu.be/iRnk-HUYCNY
在Windows 8/8的关键时刻,我担任了技术主管.1 phone/tablet/PC port of this game.

Dungeon Gems

http://youtu.be/jgfjGaAkV8U
我将《欧博体育app下载》从iOS移植到Android.

《欧博体育app下载》是一款由Gameloft开发的三消类奇幻冒险RPG游戏.

Cars: Fast as Lightning

http://youtu.be/WoDEKEeGh3s
我作为一名在线开发者,负责一款免费游戏的多个在线服务的发行前后工作.

Languages

c#, Swift, c++, PHP, C, Java, JavaScript, CSS, Python, HTML, Objective-C, Bash, Batch

Frameworks

Unity3D, Unity, JNI, Chromium Embedded Framework (CEF)

Paradigms

DevOps,并发编程,MVC设计,REST,函数式编程

Storage

Firebase Realtime Database, MySQL

Other

Games, Mobile Game Development, 2D Games, Freelancing, Embedded Software, Game Development, SDK Development, Tracking Systems, Build Systems, 3D Games, Streaming, Software as a Service (SaaS), Ads, Chromium, 3D Modeling

Libraries/APIs

Android API, Facebook SDK, iOS API, jQuery

Tools

Visual Studio, Xcode, Git, 3ds Max, Illustrator CC, Subversion (SVN), Vim Text Editor, Jenkins

Platforms

Firebase, Android, iOS, WordPress

2009 - 2013

计算机科学学士学位

布加勒斯特Politehnica大学-布加勒斯特,罗马尼亚

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