拉兹Burciu,罗马尼亚克卢日县克卢日纳波卡的设计师
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Hire Raz

拉兹Burciu

验证专家  in Design

Designer

Location
克卢日-纳波卡,克卢日县,罗马尼亚
至今成员总数
2016年3月30日

数字世界是拥挤的. Raz通过结合设计思维的元素,帮助未来的制造商在体验经济中取得巨大成功, 创新, 和用户体验策略. 拥有9年的数字产品设计师经验, Certifications用户体验专家, 设计冲刺推动者, 他帮助企业和初创公司更快地创新, 采取以用户为中心的工作方法, 实现可持续增长. Raz认为设计是连接用户需求和商业目标的战略工具.

Portfolio

工作经验

首席网页设计师

2018 - 2018
Freeletics
  • 重新设计了Freeletics的响应式网站, 数字健身和健康领域的巨大参与者.
  • 促进产品设计冲刺,快速构思解决方案并创建原型.
  • 执行用户测试会话,以分析和验证团队的工作.
  • 协助创建一个设计系统,以提高其web组件的可扩展性.
  • 推动他们的品牌的创意边界,以更好地服务于他们的目的,巩固他们在市场上的地位.
技术:赞贝林, 原则, Marvel, InVision, Sketch, Figma, 远程用户测试, 原型设计, App UX, 用户体验设计, 产品设计, 移动用户体验设计, 手机UI设计, 用户界面设计, 响应式Web应用, 交互原型, 用户体验工作坊, Web应用程序设计, Web应用UX, 移动应用界面, Web应用UI, 视觉设计, 用户流, A / B测试, 发现, 产品发现, Agile, 用户体验研究, 市场研究, 用户体验线框图, 研讨会, 风格指南, 用户访谈, 设计领导, 设计思考, 谷歌设计冲刺, 游戏化, 高保真原型, 设计系统, Web UI, 移动用户界面, 结帐, 品牌设计, 数据可视化, SaaS, Adobe, 组件库, 品牌, 领导, 用户角色, 用户故事, 网页用户体验设计, 标志设计, Web UI设计, 移动应用开发, 研究, 用户的旅行, Websites

高级产品设计师

2018 - 2018
ClassDojo
  • 增强了美国90%的K-8学校使用的数字产品的体验和设计.
  • 为老师们提供各种各样的体验——从产品策略到界面改进和动画, parents, 以及网络和移动平台上的学生.
  • 积极参与教师访谈,分析产品在课堂上的使用情况,了解可用性问题,并进行相应的修复.
  • 使用快速原型来迭代想法并快速验证它们,以提高用户的激活度和留存率.
  • 为新用户设计完整的端到端入职体验,以提供即时价值并帮助创建习惯和心理模型.
技术:InVision, 移动应用设计, 用户界面(UI), 用户体验(UX), 平面设计, 原则, Sketch, Figma, 原型设计, 用户体验设计, 产品设计, 移动用户体验设计, 网络平台, 手机UI设计, 用户界面设计, 响应式Web应用, 交互原型, 用户体验工作坊, 远程用户测试, 移动应用界面, 指示板, Web应用UI, 视觉设计, 用户流, A / B测试, 发现, 产品发现, 用户体验研究, 市场研究, 用户体验线框图, 研讨会, 风格指南, 用户访谈, 设计思考, 谷歌设计冲刺, 游戏化, 高保真原型, Web UI, 移动用户界面, 仪表盘的设计, 用户角色, 结帐, 品牌设计, Mobile, 数据可视化, SaaS, 手机设计, 移动应用程序, Adobe, 组件库, 领导, 用户角色, 用户故事, 网页用户体验设计, Web UI设计, 移动应用开发, 研究, 用户的旅行, Websites

社交游戏iOS应用品牌/UX/UI/交互设计师

2017 - 2018
Call It(通过Toptal)
  • 进行先进的竞争研究,了解市场和产品范围,并领导产品发现研讨会,以确定问题并创建最合适的解决方案.
  • 制定发布策略并将独特体验游戏化,以提高用户可用性和留存率.
  • 开发线框图, 接口, 用户故事, 以及面向iOS的完整端到端社交游戏应用风格指南.
  • 与开发人员密切合作,确保适当的交接和实施.
  • 记录整个过程,并与创始人一起工作,确保产品能够适应不同的市场.
技术:草图, InVision, 用户体验设计, 产品设计, 移动用户体验设计, 手机UI设计, 用户界面设计, 响应式Web应用, 交互原型, 用户体验工作坊, 远程用户测试, 移动应用界面, 视觉设计, 用户流, 发现, 产品发现, 用户体验研究, 用户体验线框图, 研讨会, 风格指南, 设计思考, 游戏化, 高保真原型, 设计系统, Web UI, 移动用户界面, 用户角色, 品牌设计, Mobile, SaaS, 手机设计, 移动应用程序, Adobe, 组件库, 品牌, 用户角色, 用户故事, 网页用户体验设计, 标志设计, Web UI设计, 移动应用开发, 研究, 用户的旅行

设计主管

2016 - 2018
大面试
  • 致力于用户体验, strategy, 产品设计, 以及世界上最大的面试培训平台之一的视觉设计.
  • 计划并领导设计冲刺、可用性测试会议和用户访谈.
  • 领导用户体验设计过程,并负责对业务策略进行根本性改变的项目, 增加了它的成功.
  • 完全重新设计了公司的网站,包括品牌和提高的转化率.
  • 创建、计划、交付和测试用户入职策略,并始终对其进行迭代.
技术:用户界面(UI), 用户体验(UX), 移动应用设计, 平面设计, 原则, Sketch, Adobe Photoshop, Figma, 原型设计, 车间便利化, 用户体验设计, 产品设计, 移动用户体验设计, 网络平台, 手机UI设计, 用户界面设计, 响应式Web应用, 交互原型, 用户体验工作坊, 远程用户测试, Web应用程序设计, Web应用UX, 移动应用界面, 指示板, Web应用UI, 视觉设计, 用户流, A / B测试, 发现, 产品发现, Agile, 用户体验研究, 市场研究, 用户体验线框图, 研讨会, 风格指南, 用户访谈, 设计领导, 设计思考, 谷歌设计冲刺, 游戏化, 高保真原型, 设计系统, Web UI, 移动用户界面, 仪表盘的设计, 用户角色, 结帐, 品牌设计, Mobile, 数据可视化, SaaS, 手机设计, 移动应用程序, Adobe, 组件库, 品牌, 领导, 用户角色, 用户故事, 网页用户体验设计, 标志设计, Web UI设计, B2B, 移动应用开发, 研究, 用户的旅行, Websites

高级产品设计师

2015 - 2017
Hyper
  • 进行高级用户研究和用户测试, 以及特定的可用性测试和A/B测试.
  • 发达的层拱, 用户的旅行, 以及用于移动应用程序的纸质和数字高保真线框图.
  • 创造品牌资产, 品牌指南, 并确保了几个品牌及其活动的一致性, online, 和离线.
  • 为各种各样的初创公司设计了几个用户界面,并从头到尾创建了原型——强调了微交互和可用性.
  • 创建自定义图形,如图标, patterns, 以及其他图形元素, 以及可印刷的材料.
  • 研究市场,为各种各样的初创公司创建特定项目的演讲平台.
技术:移动应用程序设计, 用户界面(UI), 用户体验(UX), 平面设计, 原则, Sketch, Adobe Photoshop, 交互原型, 用户体验工作坊, 远程用户测试, 产品设计, 原型设计, 用户体验的原型, 响应式Web应用, 移动用户体验, 移动用户体验设计, 用户旅程地图, Web应用程序设计, Web应用UX, 移动应用界面, 指示板, Web应用UI, 视觉设计, 用户流, A / B测试, 发现, 产品发现, Agile, 用户体验研究, 市场研究, 用户体验线框图, 研讨会, 风格指南, 用户访谈, 设计思考, 谷歌设计冲刺, 游戏化, 高保真原型, 设计系统, Web UI, 移动用户界面, 仪表盘的设计, 用户角色, 结帐, 品牌设计, Mobile, 数据可视化, SaaS, 手机设计, 移动应用程序, Adobe, 组件库, 用户角色, 用户故事, 网页用户体验设计, 标志设计, Web UI设计, 移动应用开发, 研究, 用户的旅行, Websites

联合创始人|设计和用户体验主管

2015 - 2017
Formma(收购)
  • 作为设计和用户体验的联合创始人和负责人,他承担了从头开始建立业务的任务.
  • Managed a team of several designers and front-end developers in their daily responsibilities; coached them and provided daily feedback to improve work flow and performance.
  • 领导并负责公司所有项目的美术指导,从头到尾进行管理.
  • Led and was in charge of meeting and keeping in touch with clients; also doubled as a project manager.
  • 打造公司的产品——从最初的用户研究到制定商业计划,再到向投资者推销.
  • 建立并确保公司的品牌一致性.
  • 为世界各地的客户和组织创建了各种图形和材料.
技术:InVision, 原则, Sketch, Adobe Creative Suite, 交互原型, 用户体验工作坊, 远程用户测试, Figma, Web应用程序设计, Web应用UX, 移动应用界面, 指示板, Web应用UI, 视觉设计, 用户流, A / B测试, 发现, 产品发现, 用户体验研究, 用户体验线框图, 研讨会, 风格指南, 用户访谈, 设计领导, 设计思考, 谷歌设计冲刺, 高保真原型, 设计系统, Web UI, 移动用户界面, 仪表盘的设计, 用户角色, 结帐, 人力资源管理系统(HRMS), 品牌设计, Mobile, 数据可视化, SaaS, 手机设计, 移动应用程序, Adobe, 组件库, 品牌, 领导, 用户角色, 用户故事, 网页用户体验设计, 标志设计, Web UI设计, B2B, 移动应用开发, 研究, 用户的旅行, Websites, Fintech, 保险

前端开发人员

2015 - 2016
hipMenu(被foodpanda收购)
  • 搭建了罗马尼亚最大的食品配送平台之一的基本架构.
  • 为平台创建互动式线上品牌指南.
  • 执行可用性测试,确保为用户提供最佳体验.
  • 编写一流和可持续的HTML, CSS和JavaScript代码.
CSS技术:, HTML, 交互原型, 远程用户测试, 用户流, 设计思考, 高保真原型, 设计系统, Web UI, 移动用户界面, 仪表盘的设计, 用户角色, 品牌设计, 数据可视化, SaaS, 手机设计, 移动应用程序, Adobe, 组件库, 用户故事, 网页用户体验设计, Web UI设计, Websites

UX设计师|前端开发人员

2014 - 2015
Mind Magnet软件
  • 设计和构建可用,美观,响应迅速的电子商务网站.
  • 创建了其他一些材料和元素,如徽标, 印刷设计, 和图形为各种各样的企业.
  • 编写高效、高质量的脚本, 网页, 自定义Magento和WordPress主题, 以及其他与网络相关的工作.
  • 设计整个身份- MeetMagento会议的线上和线下存在(连续两年).
技术:电子商务, 平面设计, 网页设计, Adobe Creative Suite, WordPress, CSS, HTML, 交互原型, 用户体验工作坊, 远程用户测试, Web应用程序设计, Web应用UX, 移动应用界面, 指示板, Web应用UI, 视觉设计, 用户流, A / B测试, 发现, 产品发现, 市场研究, 用户体验线框图, 研讨会, 风格指南, 设计思考, 高保真原型, 设计系统, Web UI, 移动用户界面, 仪表盘的设计, 用户角色, 品牌设计, 数据可视化, 手机设计, 移动应用程序, Adobe, 组件库, 用户角色, 用户故事, 网页用户体验设计, Web UI设计, 移动应用开发, 研究, 用户的旅行, Websites
2014 - 2017

计算机科学学士学位

Babeș-Bolyai大学-克卢日纳波卡,罗马尼亚

2018年10月至今

设计冲刺推动者

AJ&Smart

2018年3月至今

NN/g UXCertifications

尼尔森诺曼集团

有效的合作

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